デュランダル

仮面ライダーデュランダルがかっこいい上に強い

時間操作系の能力を持ってるって普通にチートキャラすぎてどうやって戦ったらいいんだとなるくらい強い

それでもエレメンタルプリミティブドラゴンは斬撃無効があるチートっぷりだった…なんだこの戦い

結局攻撃が当たらなかったから人質取って変身解除させる手段しか取れなかったデュランダル

しかし「時間だ」→「待て!」でちゃんと待ってくれるのは律儀というかちょっと面白いキャラでした

でも結局は聖剣もライドブックも奪えず裏切者(倫太郎)を逃がしてしまい

更に妹はソフィアを監禁してる場所を突き止められた上に話し声がしっかり聞かれてるという兄妹揃って失態を犯すのが真面目なんだか抜けてるんだか…

 

しかし時国剣界時がギミック的に一番好きな聖剣です

通常時は普通に剣なのに刀身と柄が分離して刀身を反転させて差し込むと槍になるギミックは今までなかった武器ですね

でも時間操作する時一々刀身を引き抜いてグリップのトリガーを押さないといけないのか…

 

ウマ娘

アプリゲーム始めました

いや最初はアニメ1期放送中に事前登録やってた頃から事前登録だけはしてたんです

そして待つ事数年ようやくリリースされプレイしてます

育成系のゲームは殆どやらない私なのでかなり難しく感じますが…

とりあえず今は育成を頑張ってB以上の評価でフィニッシュする事を目標に色々頑張ってますね

このゲーム短距離が一番育成難易度低くて逆に長距離が育成難易度高くなってるのでまずは短距離ウマ娘を育成するのを全力でやってます

 

早くゲームでツインターボ育成したいです(アニメ見てその可愛さにやられた)

 

実はとんでもねぇ奴だった最光

やっぱり裏で動いてた黒幕は神代玲花だったじゃん

 

という仮面ライダーセイバー

まぁマスターロゴスがまだまだ怪しい所がありますが…

 

しかしエックスソードマンのライドブックを手に入れてからは完全にエックスソードマンが最光の基本フォームとなっている

「俺は剣ではなく1人の剣士に戻る」と言っていたのでエックスソードマンがその答えなんでしょうが

それにしても仮面ライダー最光(剣単体)としての利便性凄かったのにそれを捨ててまで剣士でいる事を選ぶユーリ

スペックを調べてみようと公式HPのライダーのページを見てみると…

 

■最高時速:約30万Km(亜光速)

 

ちょっと待てや

子供が適当に設定した速さじゃねぇんだぞ

地上近くでこんな速度出したらソニックブームが発生して周辺が破壊されてしまうじゃないか

もう最光シャドーとかエックスソードマンにならずに時速30万kmで加速してそのまま敵に体当たり(剣突き刺し)すれば勝てるのでは?

そんな速さを避けられる敵はまずいないだろうし

 

あと最光としての利点って

◎空を自由自在に飛べる

 上記の速度もあるけど単体で飛行能力を持ってるって実はかなり優位なんですよね

 他の仮面ライダーで空が飛べるメンツって

  セイバー:ストームイーグル(ドラゴンイーグルorワンダーコンボ))

  セイバー:ドラゴニックナイト(ドラゴンを召喚してそれに乗る)

  エスパーダ:ランプドアラジーナ(空飛ぶ絨毯召喚してそれに乗る)

  カリバー:ジャオウドラゴン

 

 くらいしか飛んでない

 他のライドブックの力を借りずに何か乗り物を召喚する事もなく単体で飛べる事自体凄く有利

 

◎当たり判定の狭さ

 敵が攻撃してくる場合だいたいが「敵の肉体」を攻撃しようとしますが

 最光は剣しかなく剣=肉体なので当たり判定が極端に狭い

 仮にソード・オブ・ロゴスの仮面ライダーが敵として戦った場合

 剣士として鍛錬しているわけで当然「敵の手・足・胴体」などを斬ってダメージを与えるのを目的としてますが最光にはそれがない(最光シャドーは影なのでダメージは通らない)

 攻撃を通したかったら剣本体に攻撃を当てなければならないけどそれってただの鍔迫り合いにしかならない訳で剣士として訓練した人間には勝手が違う相手となりやりにくい事この上ないでしょう

 逆に最光はビュンビュン飛び回って攻撃を当ててくるから厄介すぎる

 

◎「光あれ!」が便利すぎる

 これはエックスソードマン時でも使えるかもしれませんがかなり便利な広範囲攻撃

 イエティ戦で瞬時に凍り付かせる様な技を食らっても一瞬で解凍(というよりは元の状態に戻した?)

 MAP兵器みたいに周辺の敵を一度に攻撃したりもできる

 

◎痛みを感じない

 最光に変身している時は痛覚が無いのか痛みを感じていません

 逆にエックスソードマンは「剣士」に戻った為普通に痛みを感じています

 

◎最光シャドーの存在

 自身の影としてシャドーを召喚できる

 最光シャドー自体は本体ではないのでいくら攻撃を食らってもダメージが通らず

 更には影の中に潜って一瞬で敵の背後に移動して奇襲

 影を伸ばして高い所にいる敵を攻撃

 といった実態がない影を最大限活かした攻撃ができます

 最初見た時すげぇチートだと思いました

 

こういったメリットがあるにも関わらず剣士としてエックスソードマンを基本フォームにする事を選んだユーリ

さすが1000年前の最初の剣士だぜ…

マスターロゴスって…

そんなのどう考えても敵にしか思えないじゃないですか(偏見)

考えられるパターンとしては

 

①マスターロゴスが全ての黒幕、神代玲花含めサウザンベース側全部敵

②マスターロゴスが全ての黒幕、神代玲花以下サウザンベースの剣士達は知らないうちに悪の片棒を担がされてる

③マスターロゴスが神代玲花も知らないうちに真の黒幕と入れ替わっているという聖闘士星矢教皇ポジション

④マスターロゴスは普通に善人、仲介役の神代玲花が全ての黒幕

⑤実はソード・オブ・ロゴスに敵なんていなかった

 

こう羅列してみましたけど⑤は展開的にないだろうな…

でなければ賢人の父親と上条さん何やってんだってなるし

カリバー=上条大地が正体バレした回やユーリが初変身した回で神代玲花が誰かと電話してるシーンがあるので④もなさそう

(一応敬語で会話してるとなると神代玲花より上の立場の人と電話してるんだろうし)

①か②か③の可能性

②の場合は神代玲花はマスターロゴスだと思い込んでた相手が実は自分も知らない敵だったという事なので実は被害者の1人でもあるけど

それにしては暗躍してた頃とか露骨に素が出てたシーンとか見ると単なる被害者に思えない…

 果たしてどんな展開になる事やら

 

あとストリウスがサウザンベースに潜入する展開が次の話だけどお前らそういう事出来たんかい

 

まさかまさかの

令和のニチアサでルパンダイブを見る事になるとは思わなかった…

そしてルパンダイブの例にもれず失敗する所まで…

祖父の代(もっと前?)から刀鍛冶をしてきた大秦寺さんから見れば1000年前の聖剣、それも最初に生まれた聖剣だしテンション上がるよなぁ…

大秦寺さんはセイバーの中で一番の萌えキャラになっていると思う

ふぅ~

引っ越し後の片付けもだいたい終わりの目途が立ち

ネットも無事開通しようやく落ち着いて生活が出来るようになりました

はー本当に長かった(特にネットの開通が)

あとは少しずつ残ったものを処理していけばいいので気が楽です

これを機にカード専用スペースと模型専用スペースを作ろうかな…

引っ越しました

先日ついに引っ越しが完了しました

結論から言うとめちゃくちゃ大変で疲れました

何日も疲れが抜けきらなかったくらいです

そして私の部屋に積み上げられたダンボールの山…

部屋が片付くまでもうしばらくかかりそうですね…

荷下ろしが全て終わるまでが引っ越しですから